Carta de utilização responsável
Motivar, não vigiar. Incentivar, não pressionar. O InZeWishBox foi concebido para que cada criança, aluno ou jogador progrida com orgulho — e escolha por si próprio o que quer ganhar.
Os nossos 5 princípios
O InZeWishBox valoriza o que a criança realiza. Os pontos retirados são a exceção, nunca a regra — e sempre explicados.
A criança vê o seu saldo, o seu histórico completo, e pode contestar qualquer decisão que considere injusta. Nada deve ficar opaco.
Os 4 níveis de confiança existem para responsabilizar a criança ao longo do tempo — não para a controlar indefinidamente. Fazer evoluir o nível é dizer-lhe: «confio em ti.»
O animador define o catálogo. A criança escolhe. Não é uma cenoura — é um verdadeiro objetivo que ela mesma persegue.
Por defeito, cada criança só vê os seus próprios dados. Sem classificação pública, sem comparação forçada entre beneficiários. E mesmo que o animador opte por tornar os dados visíveis a todos, cada beneficiário mantém a possibilidade de ocultar os seus — individualmente, a qualquer momento.
Para que funcione mesmo
Explique o sistema antes de começar. Uma criança que entende as regras joga com entusiasmo.
Pergunte à criança o que ela quer no catálogo — não o que pensa que ela deveria querer.
Não fique preso ao nível 1 ou 2. A progressão também é isso.
Um esforço visível merece pontos, mesmo que a tarefa não seja perfeita.
O que o InZeWishBox garante do seu lado
- Encriptação ponta-a-ponta — os seus dados pertencem-lhe só a si.
- Sem publicidade, sem rastreio, sem revenda de dados. A nossa única receita: a sua subscrição.
- Cada beneficiário só vê os seus próprios dados, por defeito.
- O módulo criptográfico será open-source antes do lançamento público.
Versão 1.0 — Junho 2026 — InZeMobile · inzewishbox.com